343 Industries colpita duramente dai tagli al personale, stando a un report di IGN – Multiplayer.it

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343 Industrie ha annunciato che continuerà a svilupparsi Alone “ora e in futuro” con un messaggio sui social, smentendo le voci che circolavano in questi giorni. Tuttavia, un nuovo rapporto pubblicato da IGN USA dipinge un quadro molto meno roseo massicci tagli di personale in reparti chiave dello studio, che apparentemente potrebbero assumere le dimensioni di un “team editoriale”.

Secondo le precedenti dichiarazioni dei dipendenti di IGN, lo era licenziato circa un quarto del personale di 343 industrie. Secondo quanto riferito, più di 30 posti di lavoro sono stati tagliati solo nel dipartimento artistico, ma altri ex dipendenti hanno aggiunto che 343i è stato colpito duramente in tutti i settori. Attraverso LinedIn, è anche possibile vedere tagli nei team che lavorano su SlipSpace, il motore di Halo Infinite, presentazioni, VFX, gameplay design e altri reparti chiave.

Alone infinito

Un’altra fonte, descritta come uno sviluppatore senior e quindi con una profonda conoscenza delle dinamiche interne di 343 Industries, ha detto a IGN che le dimensioni dello studio ridotta a quella di un gruppo editoriale. Sulla base di varie testimonianze, sta crescendo la convinzione che 343 Industries non sarà l’unico sviluppatore ad occuparsi della serie Halo in futuro, una volta che la situazione si sarà stabilizzata. Questo richiama in un certo senso i rumor della scorsa settimana, smentiti dallo studio Microsoft, secondo i quali la serie sarà affidata in futuro anche a studi esterni, con 343 Industries nel ruolo di coordinatore del franchise.

Per ora, prendi tutte queste voci con le pinze. Al momento dell’ufficialità, ci sono solo le parole di Pierre Hintes, il capo di 343 Industries, che ha promesso che lo studio “continuerà a sviluppare Halo ora e in futuro, inclusa la narrazione epica, il multiplayer e altro ancora di ciò che rende Halo grande”.

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