indagine parla di crunch e paga insoddisfacente, ma i dipendenti amano il team – Multiplayer.it

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GamesIndustry.biz ha recentemente intervistato alcuni Dagli sviluppatori di softwareper indagare sui problemi male e paga. Le fonti sono rimaste anonime, in quanto FromSoftware non consente ai dipendenti di rilasciare interviste. FromSoftware non ha rilasciato alcuna dichiarazione ufficiale in merito.

Una fonte ha detto: “L’industria in Giappone non è così folle rispetto alla mia esperienza in altri settori. Ci sono molte vacanze in Giappone. [e] c’è una regola che il personale [di FromSoftware] non dovrebbe fermarsi dopo le 22:00 e il 90% delle volte il personale non si ferma dopo le 21:00 “. Diverse fonti ammettono, tuttavia, che esiste un “certo livello di crisi” in FromSoftware.

Sembra che la situazione vari da reparto a reparto; una fonte ha detto: “Non ci sono stati molti straordinari per me”. Un altro, di un dipartimento diverso, ha detto invece: “Durante i periodi critici nell’editoria di giochi, spesso dovevo lavorare la mattina presto e il eccezionale per due o tre mesi”.

Questo periodo è stato menzionato da un’altra fonte che ha osservato che “non è così [il crunch] accade quotidianamente”, ma è più comune “quando si controlla la ROM prima dell’editore o due o tre mesi prima del rilascio”.

Poi parliamo di stipendio. Secondo una fonte, gli straordinari sono inclusi nello stipendio, solo se lavori dopo la mezzanotte, il tempo extra viene pagato a parte, ma la metà del normale compenso. Questa è una stranezza per il Giappone, dove i pagamenti orari in genere aumentano dopo la mezzanotte.

Rispetto al costo della vita a Tokyo, ha detto una fonte Stipendio di VanSoftware “non è abbastanza”. Ha aggiunto che anche altre persone vicine all’azienda “sembrano non essere contente della loro paga”.

Una fonte si è affrettata a contrastare le critiche di crunch and pay secondo cui FromSoftware “non è una grande organizzazione”. Esatto: nonostante abbia prodotto AAA, FromSoftware ha contato a partire da maggio 2022 349 dipendenti.

Sebbene ci sia carenza e salari bassi, sembra che i dipendenti di FromSoftware siano nella media soddisfatto. Nonostante le loro critiche, più fonti hanno fornito resoconti positivi della loro esperienza in FromSoftware.

Uno ha suggerito che le lunghe ore di lavoro sono un po’ come giocare a Dark Souls. “Sei un po’ teso”, dicono. “È difficile fare le cose per bene, ma quando superi l’ostacolo, è molto soddisfacente. È come battere un boss in Dark Souls.”

Un’altra fonte ha detto: “Era uno esperienza straordinaria. Non solo perché puoi lavorare su un titolo AAA, ma anche perché puoi lavorare con colleghi molto talentuosi e appassionati di creare giochi”.

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